新聞類增長最多! 非遊戲類APP收入首度超過遊戲類 - Wealth - 2022-10-31 | Asia Business Leaders
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新聞類增長最多! 非遊戲類APP收入首度超過遊戲類

31st October, 2022| In Wealth

Sensor Tower 一份關於行動應用的報告指出,2022 年上半年非遊戲類收益首度超過遊戲類APP,其中以新聞、生產力、健身、體育、娛樂增幅最多。

Sensor Tower 日前發佈《2022 年上半年全球行動應用變現趨勢洞察》報告,報告顯示,2022 年上半年,全球行動應用整體收入逼近 650 億美元,與去年同期比較下降 2.2%。 

手遊收入的下滑

報告指出,全球行動應用整體收入下滑主要來自於手遊收入的下滑,而非遊戲應用收入則在增長。2022 年上半年,全球非遊戲應用收入為 237 億美元,其中,美國市場的漲幅最明顯。

新聞類APP漲幅最多

而非遊戲類收入以新聞、生產力、健康類、體育及娛樂類增長最多,前3者收入同比漲幅均超過 30%。

首先新聞類 APP 收益主要靠廣告變現。其中,根據 data.ai 的數據,今年9 月 6 日旗下 Opera News 登上了全球 94 個國家 Google Play 新聞類應用下載榜 Top 10


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新聞類APP收益漲幅居非遊戲類APP冠軍


新聞類APP收益增長歸功於在美國市場,具有傳統媒體基因的新聞APP 的付費訂閱普遍成熟,而前幾大的新聞媒體也會為吸引人們訂閱,而想辦法加入增值服務。

例如;《紐約時報》在今年 2 月宣佈收購了連Bill Gates都瘋迷的人氣線上字謎遊戲《Wordle》,這為官網創造相當可觀的流量,並增加了潛在受眾訂閱的可能性。

而第二大類別生產力 APP,其中,在美國二維碼逐漸普及的這一年時間, QR & Barcode Scanner下載量一直名列前茅。


另外,基於近幾年養生風興盛,年輕人早已注重健康,其實健康類APP包含健康和健身應用,而跨國健康類APP主要集中在睡眠健康和女性健康 2 個細分市場。

韓國漫畫APP後勢看好

而在娛樂類,除了像TikTok、YouTube這種吸金APP外,漫畫 APP 潛力也不可小覷。根據 Sensor Tower 的數據,兩款來自韓國的ピッコマ(Piccoma)和 LINEマンガ(LINE Manga)APP雖僅上線了日本市場,但今年(2022年)8 月營收就分別達到了 5,500 萬美元和 4,000 萬美元。

根據Liftoff 和 A​​ppsFlyer一份報告指出,非遊戲類APP收益增長與拉丁美洲、印度等新興市場增長相關。 

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漫畫APP後勢看好


蘋果鼓勵訂閱制奏效

根據TechCrunch分析,非遊戲APP營收增加表示蘋果鼓勵訂閱制的策略奏效。第2季在APP Sotre消費者消費超過5000萬美元的APP包括YouTube、HBO MaxTikTok、Tinder、Disney+、Hulu以及Bumble。

根據Liftoff 和 A​​ppsFlyer的報告,只有 2.1% 的安裝非遊戲應用程序的消費者,在安裝後 30 天內訂閱,但這仍然遠高於遊戲應用程序的 0.2%。訂閱制為非遊戲應用APP帶來了 82% 的收入,而遊戲APP只有 36% 的收入來自訂閱。  


不過,有許多數碼服務提供商,會要求網頁購買,再以認證會員資格的方式登入iOS APP,為的是繞過蘋果的抽成。例如Spotify和Netflix都曾在App Store單季取得超過5000萬美元的消費者花費,但2022年第2季卻都沒入榜。

疫情的走勢也影響數碼經濟。2020年上半年,疫情爆發之初,美國消費者在APP的花費成長幅度明顯提高,一開始遊戲類APP增幅大,不過到了2020年下半年,非遊戲APP增幅超越遊戲APP,之後非遊戲APP增幅持續領先,與遊戲APP的差異逐漸擴大,成為成長主力。

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資訊參考來源: Yahoo、36Kr、businessofapps



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