【商業策略】騰訊入股日本著名娛樂企業角川 成該公司第三大股東
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【商業策略】騰訊入股日本著名娛樂企業角川 成該公司第三大股東

17th November, 2021| In Strategy

中國互聯網巨擎近年涉足多個行業,亦是國內以至世界上最具規模的遊戲開發商之一,其遊戲在全球擁有8億用戶。旗下的騰訊遊戲除了開發聞名的《王者榮耀》、《英雄聯盟》等著名的手遊之外,近年亦積極入股甚至收購世界各國的遊戲平台,例如於2016年收購芬蘭著名遊戲公司Supercell。今年十月底,騰訊宣布入股日本著名娛樂公司角川,成為該公司的第三大股東。
日本著名娛樂公司及出版商角川10月28日晚發公告,與騰訊達成資本業務協議,指騰訊公司將出資300億日元(約合人民幣17億元)(約2億6美元),收購其6.86%的股份。據悉,今次的收購由騰訊香港的全資子公司SixJoy完成,SixJoy將以每股6170日元(約合  345.25元人民幣)(約54美元),收購角川486萬股,正式交易將於11月15至26日進行。

消息稱,今次收購之後,騰訊將成為角川第三大股東,引發業界關注。與此同時,角川社長夏野剛接受 Abema 新聞採訪談及這次合作案,認為:「我們得到的比我們失去的更多」。

「中國對我們來說是一個困難的市場,我們需要一個合作夥伴。」夏野說道。

 騰訊是目前中國最大的公司之一,近幾年來積極投資海外遊戲公司,還收購了 Marvelous 、Supercell、Riot Games等著名遊戲公司,成為其全資子公司,顯示騰訊打算在內容業務方面的野心。

角川社長夏野剛提到,日本的動漫相關作品在中國相當受到歡迎,騰訊對於動漫作品改編成遊戲非常感興趣,於是騰訊希望成為相關製作委員會的一份子,於是角川同意和騰訊共同建立合作關係,並且根據投資比例給予角川在中國開發遊戲的權利。
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打造文娛產業

文娛一直是騰訊生態的重要一環。以投資、收購控制產業鏈上下遊,減少競爭進而獲取利潤,一直是企業增收的路徑。
分析指出,從投資回報角度而言,大手筆入股角川,後者所富含的遊戲、動畫以及IP資源,能持續為騰訊遊戲、騰訊影業、騰訊動漫等產品線輸血,進而拓展騰訊文娛的商業價值。


角川為日本第四大出版社

根據角川的公告,今次雙方在建構合作關係的同時,將繼續深化在動畫,以至遊戲領域的合作,進一步強化和加速角川在世界市場的「全球媒體組合」戰略。
角川和講談社、集英社、小學館同為日本四家流行文化出版社之一,僅排在集英社、講談社以及小學館之後,旗下出版較著名動漫包括《Keroro軍曹(ケロロ軍曹)》、《涼宮春日》系列,並曾出品《午夜兇鈴》、《羅生門》等著名影視作品,並擁有《刀劍神域》等知名小說的版權,同時還是《只狼》、《黑暗之魂》等知名遊戲開發商Fromsoftware的母公司。除了動漫、輕小說以外,也有角川文庫出版較嚴肅的作品。

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騰訊與角川合作關係由來已久

騰訊與角川集團的合作關係,可以追溯至2010年,當時,騰訊聯合中南出版社和角川集團成立了廣州天聞角川動漫有限公司。天聞角川主營中文漫畫以及輕小說的代理發行。
當時,騰訊與角川達成戰略合作,通過天聞角川引進輕小說的電子網絡版權,開辟輕小說專頁。通過與天聞角川的合作,騰訊動漫正式建立起以日本角川為原版權方,以天聞角川為翻譯作品版權方、平台共同運營方組成的產業閉環,形成以騰訊平台為樞紐的輕小說全產業鏈。

2016年,騰訊從中南集團手中收購天聞角川41%的股權,成為僅次於角川集團的第二大股東。調整後的天聞角川股份構成將為角川集團49%、騰訊41%、中南集團10%。



資料來源: sina.com

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