【商業策略】行銷人必知:一次搞懂MarTech 產品賣翻天
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【商業策略】行銷人必知:一次搞懂MarTech 產品賣翻天

31st August, 2021| In Strategy

你可曾想過,依靠準確的資料行銷(data-driven marketing),可讓Pepsi的bubly氣泡水,在上市頭一年,便大賣一億瓶?

根據行銷大師Philip Kotler的說法,行銷定義為「獲利並滿足需求」,當商人早他人一步挖掘出商機,滿足客戶需求且獲利時,等於達成了行銷目的「改善日常品質、促進共同利益」,打造出雙贏結果。

行銷人要知道的五個消費世代


根據Kotler和共同作者Iwan Setiawan、Hermawan Kartajaya的看法,從事行銷的專業人士,都必需面對服務不同消費群體的考驗,他們將其分為五個不同世代,分別是戰後嬰兒潮、X、Y、Z和α世代。

戰後嬰兒潮
指第二次世界大戰結束後誕生的嬰兒潮,在1946-1964年間出生的人,屬於高齡化、掌握家庭及公司經濟命脈的代表,代表人物有美國的Bill Clinton、George Bush,和日本的柳井正。

X世代
指1965-1980年間出生者,具有適應傳統和數位職場的特質,也較上一個世代更具創意,目前全球的領袖高層,多屬於此世代。

Y世代
指1980-1990年間出生者,著重商品體驗,而非所有權,偏向訂閱制服務。

Z世代
又被稱為「千禧世代」,指1990年代末期至2010前期出生者,也被稱為「數位原生世代」。

α世代
千禧世代的子女,偏好吸睛品牌。

由此可知,雖然經濟可能還掌握在嬰兒潮世代手裡,但從Y世代開始,消費群體的偏好開始有了轉變,比起購買實體商品,他們更偏好使用訂閱或串流服務,例如使用Spotify、Netflix等服務,而非購買一張實體專輯或DVD。

而一般的企業,顯然不足以應付所有世代的需求,頂多只能服務到兩三個世代,也經常面臨得不停販售新的產品,才得以求存;此外,Y、Z世代的偏好,也慢慢地影響到前面兩個世代,對於購買商品時的決策。

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什麼是「行銷5.0」?


在上個世紀,企業著重的是將產品銷售,因此注重在商品的規格上,也就是「行銷1.0」;之後,則轉為和顧客建立長期關係,著重顧客管理、從而提升滿意度,讓客戶擁有歸屬感的「行銷2.0」。

到了近代,顧客在購買商品時,更看重企業在背後所擔負的社會責任,以及品牌理念,也就是所謂的「行銷3.0」;後來社群媒體、電子商務變得快速且發達,顧客購買商品的通路改變,企業必需從傳統轉型數位,成為「行銷4.0」。

我們所處的時代,除了是「以人為本」的「行銷3.0」和「科技賦權」的「行銷4.0」兩者結合外,還需要利用MarTech(Marketing+ Technology),也就是科技來優化行銷,例如透過自然語言處理(natural learning process)和人工智慧,更需要攏絡Z世代和α世代的心,行銷學大師Kotler認為,這兩個世代的人,非常關心人類福祉和未來,只有贏得他們的信任,企業命脈才得以永續。

別忘了「人」,才是行銷的核心重點


在《行銷5.0 》一書裡,作者群不停地強調科技的重要性,但追根究底,「人」也就是顧客,才是行銷的核心焦點,行銷人員在顧客旅程中,得打造出無障礙又吸引人的全新顧客體驗(customer experience,CX),並藉由人機共生(human–machine symbiosis)作為助力,才能創造出更大的價值。

Kotler將客戶購買商品的歷程,發展成5A顧客消費路徑:
aware         (認知)
appeal        (打動)
ask             (詢問)
act             (行動)
advocate     (倡導)

舉例來說,當顧客透過YouTube或其他平臺,看到某個商品或服務時,受到吸引而詢問周圍朋友,或在網路上搜尋資料;在經過充足的查證和比較後,決定出手購買;經過實際使用,且充分暸解產品的售後服務後,可能對品牌發展出忠誠度,進而向親朋好友推薦產品。

行銷5.0的時代,作者群大力倡導人機共生的價值,因為機器能做到人腦不擅處理的事情,像是搜集和抓取資料數據、匯聚和觀察資訊脈絡、運用邏輯思考及機器演算,以及進行重複性、規模龐大且需要一定速度的任務等。

相反地,人腦能將數據發展成資訊,並淬煉成知識;同時還具有機器不具備的共情能力,得以創造連結和迴響,因此兩者必需結合,才能形成效益。

5.0世代應採用的行銷戰術


在本書中,作者們提出適宜這世代的戰術,就是透過資料行銷、敏捷行銷、預測行銷、場景行銷和增強行銷,讓企業做到使用模仿人類的科技,來創造、溝通、實現和提升顧客體驗的價值。

1.資料行銷(data-driven marketing)
行銷的任何策略,都仰賴數據支持,例如POS銷售系統數據(Point of Sales,POS)、物聯網數據、社群和媒體上的數據、網頁數據和廣告的受眾數據,甚至客服中心的數據,來進行情報蒐集,並幫助企業採取決定。

例如Pepsi利用資料行銷,在全世界透過自然語言處理(Natural Language Processing)和人工智慧,進行情報蒐集,結果發現人們在未來,更偏向有氣泡但健康、純淨且無人工香精的飲料,因此研發出具有多種口味、零卡路里、不含人工甜味劑的bubly氣泡水飲料,並在上市第一年,便大賣超過一億瓶。

2.敏捷行銷(agile marketing)
某些著重趨勢或流行的產業,需要搶得先機,才能爭得商機。像是快時尚產業,便是透過實時分析,將團隊成員去中心化,快速將不同產品混搭配對,來創造出新的產品,例如每半個月就能推出一次新品的ZARA,便是最好的示範。

3.預測行銷(predictive marketing)
過往人們依靠經驗,來判斷商品是否會大賣,但在行銷5.0時代,改用機器運算推測,結果會更準確及有說服力。而預測行銷,可用來預測商品是否能進行交叉銷售、新品的成功機率等。

像是美國超市,在計畫販售商品給懷孕婦女時,會經過一連串的資料蒐集,例如客戶ID、人口統計數據(年齡、婚姻狀態、住址、推估收入)、消費習慣(使用信用卡或優惠券、是否填寫顧客回函、是否曾退貨、曾造訪過網站、是否聯繫過客服、是否會拆閱賣場訊息)等資訊,從而暸解到孕婦從第二孕期開始,多會購買無香味乳液和鈣、鎂營養補充劑;而在接近預產期時,她們則改購買無香味的肥皂、毛巾、清潔用的綿球和乾洗手等。

4.場景行銷(contextual marketing)
現今世代,我們可以透過連結物聯網(Internet of Things,IoT),將實體物件例如手機、冰箱、體重計、鏡子與虛擬數據連結,進行識別、控制和偵測等各項服務。物聯網應用,也能讓我們進行場景行銷,暸解到是否正在向對的人、並在對的時間、情緒和地點提供服務。

例如排行美國第三大的Humana健康保險,使用初創公司Cogito的聲音識別技術,來分析客服中心數據,當顧客情緒被偵測到不耐煩時,客服就會聽到警示聲,此時,他們會變更銷售手法,先使用和緩的語氣,待客戶的情緒穩定後,再換另一種方式銷售。

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5.擴增行銷(augmented marketing)
在未來世代,當人進行短程運輸、或到零售店購買商品時,面對的可能不是真人,而是機器,甚至可能在未來某一天,會完成全面自動化。但有些服務,僅能由真人進行,例如教育、醫療和專門服務。

當人力等資源有限時,使用擴增行銷,能讓人力著重在銷售和能創造價值的服務上;像是IKEA的擴增實境程式,便可讓想換傢俱的屋主下載,來模擬傢俱擺放在家中的效果;當客戶真的到IKEA諮詢產品時,交易成交的可能性便會大幅提高。

資訊參考來源: 《行銷5.0:科技與人性完美融合時代的全方位戰略,運用MarTech,設計顧客旅程,開啟數位消費新商機》




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