亞洲初創三大趨勢 微軟:超級App、線上遊戲、電商
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亞洲初創三大趨勢 微軟:超級App、線上遊戲、電商

25th April, 2022| In Wealth

在亞洲,智慧手機的普遍為初創公司帶來新希望。微軟亞洲首席戰略官Jesus Martin表示,與世界其他地區相比,亞洲超越了其他形式的連接,成為真正的“行動優先”。行動優先是指為智慧手機和平板電腦設計產品和體驗的策略。由於亞洲以行動為先,已成為支撐創新和新商業模式的平台,這是亞洲初創企業騰飛的根本原因,而其中超級APP、線上遊戲及電子商務具有優勢及成長潛力。
微軟亞洲首席戰略官Jesus Martin表示,在中國、印度和韓國"每周"都會看到市值至少10億美元的企業獨角獸的誕生。

在印度,SaaS有可能成為下一個美元的業務。SaaS軟體即服務,允許用戶通過網際網路訪問軟體,而不是將它們安裝在雲計算平台中。

而微軟認為今年亞洲初創企業界最熱門的趨勢為下列三種:

1.超級APP

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超級應用程式在亞洲蓬勃發展,成為最新的創新動力

根據微軟的說法,超級應用程式在亞洲蓬勃發展,成為最新的創新動力。超級APP是一站式門戶,允許用戶從單個應用訪問多個服務。Martin說,利用超級APP除了叫計程車或送餐外,人們甚至可以預約醫生、貸款或用手機錢包付款。

例如;Grab就是一個超級應用程式,該APP提供食品配送、運輸和金融服務等。這些超級APP正在改變人類的的生活型態,讓搭車或訂購食物變得簡單,並且正在率先將客戶的整個生活方式帶到網上。

在亞洲受歡迎的超級應用還包括中國的微信、印度的Paytm、印尼的GoTo、越南的Zalo和韓國的Kakao。越來越多的亞洲人通過社交媒體獲得產品、服務、就業、參與活動等。

2. 線上遊戲

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現代人喜歡玩手遊,遊戲產業為熱門產業

在遊戲方面,亞洲處於領先地位。根據亞洲和中東市場遊戲市場研究公司Niko Partners的數據,到2025年,亞洲遊戲玩家的收入將超過410億美元,其中印尼、泰國和越南是東南亞增長最快的市場。Niko Partners另一項調查則表示,日本開發商四年前還壟斷市場,現在日本排行前100手機遊戲,約有三分一來自中國。
 
微軟亞洲表示,線上遊戲在亞洲增長迅速,特別是在韓國、中國和日本等市場。吸引力在於用戶能夠"隨時隨地在任何設備上玩"。

Martin將此歸因於亞洲地區智慧型手機使用普遍。根據分析公司Newzoo的數據,智慧型手機用戶數量最多的前10個國家中有五個位於亞洲,中國和印度一路領先。

在全球範圍內,網路遊戲的大部分收入來自中國,中國是網易和騰訊等遊戲巨頭的所在地。

3. 電子商務


Covid-19疫情重挫經濟,但同時也加速許多以網路為主的產業跳躍性成長,例如;電子商務,微軟亞洲表示,今年東南亞的這一趨勢將繼續加速。根據Facebook和Bain & Company2021年的一份報告,自新冠疫情開始以來,估計印尼、馬來西亞、菲律賓、新加坡、泰國和越南等有7000多萬人在網上購物。
 
亞洲的電子商務在社交營銷和客戶體驗方面處於領先地位,如新加坡的Shopee和印度的Reliance Jio。這些電子商務網站已經建立了以消費者體驗為主的零售生態系統,提供最佳選擇,包括價格、數位支付和物流,以確保快速交付。

微軟亞洲表示,亞洲的電子商務在社交營銷和客戶體驗方面處於領先地位。在中國,電子商務還創造了無縫的支付和金融科技生態系統,並允許消費者只需按一下按鈕就可以輕鬆購物。

資訊參考來源:  The Verge



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