【商業策略】推BEATDAY 全息音樂平台 HTC宏達電搭上元宇宙熱潮成飆股 - Strategy - 2021-11-19
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【商業策略】推BEATDAY 全息音樂平台 HTC宏達電搭上元宇宙熱潮成飆股

19th November, 2021| In Strategy

曾讓許多股民栽跟斗的宏達電,最近因為布局元宇宙,其花5年打造的虛擬音樂平台BEATDAY,在宣布將於11/20封測上路後,股價就一路飆漲。

過去,宏達電曾是台灣股王,不過接連在進攻北美及中國市場失策後,股價就一度往下跌。2017年, HTC 的手機業務就轉給了Google,雖有消息指出,HTC即將於今年推出新款手機,但只聞其聲不見其影,但HTC卻因與最新熱門話題元宇宙沾上邊,成為爆升股。
 
作為台灣最早進入VR市場的宏達電,在推出VR設備時目標就是建立一個Eco system(生態系統),而 BEATDAY就是宏達電創造出的全球首座全息音樂平台。
 
BEATDAY 全息音樂平台的目的,就是透過容積攝影、區塊鏈、XR等新科技,開創「元宇宙」時代的娛樂體驗。國外不乏有人舉辦虛擬演唱會,多半是用美術捏出藝人的AVATA(虛擬分身),一場演唱會大概得花兩三年時間準備。


 
HTC VIVE團隊決定採用容積攝影技術(Volumetric Capture),讓藝人直接上陣演出,就不會出現分身製作問題,而且一天就能拍攝完成,加上兩個月後製期後,表演就能上線。

容積攝影技術拍攝出的虛擬演唱會,有別於一般虛擬演唱會單向觀看型態,觀看者能自己調控360度,以不同角度看台上的歌手,也可單獨將台上演出人員個別拉出來看。
 
此外,使用者不只可以看VR沉浸式演唱會,在演唱會場景中任意移動、探索、飛翔,或者透過手機和歌手合拍 AR MV,還能利用虛擬分身和其他用戶通訊社交,也可以選擇個人化的服裝道具。


 
未來,BEATDAY還會就是導入區塊鏈、NFT經濟系統。平台將提供工具,讓創作者可以在平台上直接推出音樂、買賣版權、舉辦演唱會,賺到的加密貨幣則可以在現實生活兌現,一開始不一定會讓創作者都自主研發,但可以透過洽談合作的方式,由公司協助讓服務上線。
 
不過雖然宏達電因搭上元宇宙而成為爆升股,但是目前公司還是呈現虧損狀態,加上臉書與微軟兩大雲端龍頭早就已引起很高的討論度,宏達電是否能延續熱度,有待觀察。
 
資訊參考來源: ViveOriginals、XRToday




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