【商業策略】任天堂財報年增率87.3%!古川俊太郎的成功經營術 - Strategy - 2021-05-28 | Asia Business Leaders
Menu
Growth
Wealth
Technology
Strategy
NEWS

【商業策略】任天堂財報年增率87.3%!古川俊太郎的成功經營術

28th May, 2021| In Strategy

任天堂株式會社(Nintendo)是引領日本遊戲製造的龍頭公司,雖然近年不斷地面臨強敵Sony的考驗,但任天堂也不甘示弱,不停地推出暢銷作品,例如遊戲機Switch、遊戲『集合啦!動物森友會』、結合健身議題的『健身環大冒險』等,去年的淨利一舉超越Sony,達到合併淨利4803億日圓(約44億美元),年增率85.7%的佳績。

任天堂株式會社是日本知名的電子遊戲及玩具開發及製造公司,曾經歷過無數的輝煌時期;例如1985年推出風靡全世界的Super Mario Bros.,這款遊戲曾在紅白機模式上,售出超過4000萬份,更被認為在登陸北美後,一舉結束自1983年美國遊戲業大蕭條的窘境,為全球遊戲市場注入活水。

此外,任天堂株式會社也開發過無數遊戲主機,例如家用遊戲機Family Computer(被暱稱為『紅白機』)、Wii、Color TV-Game、Super Famicom等。掌上遊戲機則包括知名的Game Boy和任天堂DS等系列,近年來最受歡迎的,則屬家用遊戲機Switch和其掌上型版本Switch Lite。

根據日本經濟新聞報導,自從2018年由原擔任董事的古川俊太郎接手社長以來,任天堂的收益和利潤都有所成長,甚至在2020年的財務報吿(依據日本會計年度從2020年4月計算至2021年3月)裡的合併淨利更達到4803億日圓(約44億美元),年增率則為85.7%;能創下這驚人的數字,社長古川俊太郎的付出,可謂功不可沒。


看好雲端串流及訂閱制度

曾有電玩分析師直言,過去電子遊戲及製造公司,將玩家留在主機上,但現在屬於雲端服務的時代,網絡服務才是主流;而玩家線上支付並下載的訂閱制度,等於從實體版本轉換到數碼發行,無形中也替遊戲商節省了大量的製作成本,進而帶來更多利潤。

此外,雲端串流的便利性及網絡口碑營造,也會讓更多玩家產生好奇心,想體驗甚至購買遊戲;而雲端串流,也代表不同的遊戲體驗,例如玩家可以透過掌上型、家用主機來玩遊戲,甚至與其他人一同連線、加入對戰陣容,都會帶來不同的遊玩體驗及更豐富遊戲的玩法。

古川一向看好雲端串流技術,他曾在股東大會上直言,雲端遊戲技術是未來遊戲業界的發展趨勢,而任天堂也必須緊跟潮流,才能把握住廣大遊戲族群的心;另外,手機遊戲也是任天堂大力推動的項目,古川也希望讓手遊,成為支撐這個老牌遊戲製造商的支柱之一。目前手遊「Super Mario Run」也在全球150個國家的線上通路販售。


販售知識產權 推動新的盈利項目

在古川任內期間,這間傳統的日本遊戲製造商,也迎來多項變革,首先便是販售『知識產權』(Intellectual property),也就是所謂作品IP相關延伸,販售自家明星遊戲的周邊商品,例如去年爆紅的遊戲『集合啦!動物森友會』便擄獲非常多年輕女玩家的心,而古川也看好此點,趁勝追擊推出角色相關的零食和商品;而因為遊戲本身設計,要參觀其他玩家的島嶼,需要使用任天堂Switch Online收費服務,而絕大多數的玩家都會埋單,等同為公司持續帶來盈利。

除了販售給玩家的周邊項目和服務,任天堂也推動大型的盈利項目,像是與日本環球影城合作,將知識產權授予園區,開設「Super Mario」專區及Mario主題咖啡店等。


傾聽人心的年輕社長

儘管自上任以來,這位49歲的年輕社長已帶領任天堂,迎來一波又一波的成功,但這對於古川來說,僅是奪回被另一家遊戲大廠Sony,所佔據遊戲版圖的一小部分。能回歸到遊戲層面,不停地帶給玩家刺激有趣的體驗,才是最重要的;像是目前處於非常時期,玩家被迫待在家,就需要更多有趣、不煩悶的遊戲項目,才可滿足玩家的期待。

另外,古川也認為,創造新的遊戲內容十分重要,不能僅依靠老牌的「Super Mario」和「薩爾達傳說曠野之息」等知名遊戲,應該不停地創作新的遊戲,同時將老牌遊戲的內容翻新、創造出新的價值,兩者雙管齊下併用,才能為公司持續盈利。

古川俊太郎接任任天堂的社長時,年僅46歲,而他的前一任社長君島達己卸任時,年紀則為68歲,且被認為是臨危受命,接替英年早逝的天才社長岩田聰。而任天堂近年也不停地拔擢年輕人,這是因為年輕人才是遊戲的主要消費族群,因此選用年輕人擔任管理層,才能讓公司更暸解玩家的心聲。

古川俊太郎不是傳統日本社長,那種老派的權威經營模式,事實上,他曾經在德國的任天堂歐洲總部工作10年之久。旅外的經歷也讓他更善於聆聽下屬心聲,並行使集體領導制,選出公司裡各領域代表,包括軟體開發、硬體開發、銷售及財務等負責人與自己,組成共6人的集體領導制度,一同為更美好的未來努力。而從古川上任以來,任天堂公布的利潤數字來看,外界也持續看好這位年輕社長,能打敗勁敵Sony,將任天堂再度推上高峰。


20210527_Content_1.jpg


資訊參考來源: 日本經濟新聞




Back

最新文章

30次失敗沒打敗這個80後,張一鳴靠推薦演算法,打造全球15億人使用的TikTok

他曾在創業初期被30多家投資機構拒絕、寫程式自學推薦演算法、在冬天靠電暖器度過辦公室寒夜。如今,他打造的TikTok橫掃全球、公司年營收逼近1860億美元。張一鳴,這位來自福建的工程師...
31st July, 2025 | In Strategy

她靠一個髮箍翻轉人生:從情緒崩潰到打造年收750萬美元的品牌ban.do

你可能不知道,Taylor Swift 曾戴過的一個髮箍,居然是來自一位焦慮症患者在客廳手工做出來的小品牌。而這個品牌 ban.do,從明星穿搭竄紅、賣給美國設計文創大公司 Lifeguard...
29th July, 2025 | In Strategy

【個人成長】成功企業家的運動習慣一覽

運動與身體健康息息相關,特別是世界各地的成功名人,多數都有一套運動習慣,令自己長年保持強健的體魄,好為自己的健康把關,為事業衝刺。讓我們看看Richard Branson、Mark...
27th July, 2025 | In Growth

從獨自創業到掌握15萬台電梯保養合約,石田克史用併購接住整個日本產業的「高齡危機」

在日本,電梯保養產業表面看似穩定,實則隱藏著龐大的危機——中小型企業主的高齡化與後繼者不足問題。正當許多企業陷入「找不到接班人」的停滯困局時,ジャパンエレベーターサービス(Japan...
24th July, 2025 | In Strategy

從文案寫手到品牌教母,她靠1 萬元打造Frank Body,短短3年創3,000萬營收

一包咖啡渣能創造出什麼?對於澳洲創業家 Jess Hatzis 而言,答案是一個價值破億美元的全球品牌。從一間線上雜誌起家,到打造出 Frank Body 與 Willow & Blake...
23rd July, 2025 | In Strategy

貧困甜點師用一顆榛果取代可可 創傳承三代年營收192億美元的Ferrero

2025年,Ferrero宣布以31億美元收購美國早餐食品品牌WK Kellogg,這項震撼全球食品產業的交易,不只是企業規模的擴張,更象徵這家義大利家族企業正式插旗早餐市場...
21st July, 2025 | In Strategy

從月薪打工人到食品大亨:Justins創辦人靠什麼讓零食變黃金,獲Hormel高價併購?

當一位素食背包客嫌棄市面上的花生醬不夠健康,他決定自己動手做;沒想到,這個「自製堅果醬」的副業,最後卻變成了一筆 價值2.81億美元的收購案。Justin's 堅果醬...
19th July, 2025 | In Strategy

從芭蕾舞者到5億美元創業家:她讓一面鏡子成為家中健身教練

文組畢業、曾是芭蕾舞者的 Brynn Putnam,沒人看好她能打造出科技產品。但她靠著育兒期間的一個靈感,創立了居家健身品牌 MIRROR,成功打入高端市場,最終被 lululemon...
15th July, 2025 | In Strategy

出身貧困卻翻轉命運,她帶領百勝中國日開2店,70%營收來自數位平台,屈翠容怎麼做到的?

當一位從小在工廠打工、靠當餐廳服務生維生的女孩,能夠一步步成為管理超過40萬名員工、帶領肯德基、必勝客等品牌轉型升級的跨國企業CEO,她是怎麼做到的?年僅9歲便在工廠打工屈翠容(Joey...
15th July, 2025 | In Strategy

【個人成長】相信就是力量? 思維決定你是誰!

根據新思維運動,同時也是「吸引力法則」的先驅William Walker Atkinson所述,人們應該相信渴望(desire)帶來的影響力,有價值的渴求,正代表著一個人內心的抱負和願景...
13th July, 2025 | In Growth

Asia Business Leaders Newsletter

With instant updates and exclusive deals